Apollon
Débuter
Capacités
Apollon trace un sceau magique en face de lui puis bat en retraite avant qu'il n'explose. Les adversaires dans la zone subissent des dégâts et un ralentissement.
- Obtient +25 % de cadence de tir et +25 % de vitesse des balles pendant 8 s
- À l'impact (unité occultiste) : restaure +1 d'endurance et réinitialise la limite de sauts élancés et d'élans propulseurs
- Est réutilisable dans les 4 s suivantes
Apollon se prépare à parer la prochaine attaque dont il est la cible. En cas de parade réussie, Apollon devient invulnérable et s'élance vers une cible ennemie. La cible est étourdie et sa résistance aux attaques de mêlée est affaiblie. · Appuyez sur Capacité 2 pour sélectionner une cible. · Ne se déclenche pas en cas de dégâts infligés par des troupiers ou des créatures neutres.
- -25 % de résist. aux atq. de mêlée et +0.4 s de durée d'étourdissement
- Apollon gagne 75 % de vol de vie des balles, spirituel et de mêlée contre la cible de Riposte pendant 13 s
Apollon effectue une série d'estocades devant lui. Maintenez la touche de la capacité pour synchroniser les attaques et infliger des dégâts plus importants en fonction de la durée d'appui sur la touche. Si la touche est relâchée pendant l'intervalle parfait, l'estocade inflige le maximum de dégâts. · Appuyez sur Capacité 3 pour relancer l'attaque.
- Estocade parfaite sur une unité occultiste : soigne de 35
- -12 s de temps de récupération. Accorde +60 % de résistance aux balles pendant l'estocade
- +65 de dégâts parfaits avec augmentation du multiplicateur spirituel · Augmente la vitesse et la distance d'élan
Après un temps de recharge, Apollon donne un grand coup d'épée loin devant lui. Les unités ennemies touchées ne peuvent ni agir ni se soigner et sont ralenties. À l'expiration de l'effet, elles subissent des dégâts dévastateurs et les unités qui avaient moins de la moitié de leurs PV subissent des dégâts supplémentaires. · Pendant la phase de ralentissement, Apollon est invulnérable et les unités ennemies subissent des dégâts réduits. · Maintenez Capacité 4 ou pour retarder l'incantation.
Les 6 achats clés, dans l’ordre






Progresser
Les achats fréquents
| Choc mystique | vers 3 min | 90,2 % | |
| Expansion mystique | vers 5 min | 83,0 % | |
| Esprit amélioré | vers 9 min | 81,0 % | |
| Antichar | vers 23 min | 80,6 % | |
| Profusion spirituelle | vers 25 min | 77,2 % | |
| Surplus spirituel | vers 5 min | 74,2 % | |
| Récupération supérieure | vers 25 min | 69,3 % | |
| Expansion supérieure | vers 27 min | 62,5 % | |
| Châtiment curatif | vers 13 min | 61,8 % | |
| Surplus de régénération | vers 3 min | 60,6 % | |
| Amplisoins | vers 11 min | 53,8 % | |
| Maitrise d'endurance | vers 21 min | 49,4 % |
Expert
Tous ses matchups
Son taux de victoire contre chaque adversaire.
| Surin | 56,3 % | 12 838 | |
| Mirage | 55,5 % | 7 758 | |
| Le Portier | 54,8 % | 9 831 | |
| 54,4 % | 12 230 | ||
| Marshal | 54,2 % | 6 184 | |
| Silver | 53,7 % | 15 097 | |
| Myxo | 53,6 % | 8 145 | |
| Paradox | 53,5 % | 15 191 | |
| Rem | 53,3 % | 20 756 | |
| Yamato | 53,1 % | 13 874 | |
| Bebop | 53,0 % | 22 546 | |
| Mina | 52,8 % | 22 538 | |
| McGinnis | 52,6 % | 7 028 | |
| Venator | 52,4 % | 23 680 | |
| Vypère | 52,4 % | 9 075 | |
| Calico | 51,9 % | 11 858 | |
| Serregrise | 51,9 % | 8 496 | |
| Billy | 51,8 % | 15 334 | |
| Holliday | 51,5 % | 10 778 | |
| Infernus | 51,5 % | 20 898 | |
| Vindicta | 50,6 % | 15 073 | |
| Rôdeur | 50,5 % | 24 578 | |
| Sinclair | 50,5 % | 9 951 | |
| Céleste | 50,2 % | 17 351 | |
| Miro et Minus | 50,0 % | 14 358 | |
| Cravache | 49,8 % | 23 340 | |
| Scopa | 49,5 % | 14 876 | |
| Dame Geist | 49,0 % | 13 279 | |
| Abrams | 48,2 % | 14 424 | |
| Dynamo | 47,2 % | 13 619 | |
| Lyanne | 47,0 % | 12 859 | |
| Kelvin | 46,8 % | 8 497 | |
| Seven | 45,5 % | 16 402 | |
| Victor | 45,3 % | 13 224 | |
| Nébula | 45,2 % | 22 243 | |
| Tombale | 42,7 % | 22 122 | |
| Paige | 42,5 % | 17 217 | |
| Roi des rats | 39,7 % | 27 093 |
Comment contrer Apollon
Les héros qui battent le plus souvent Apollon depuis le patch.
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