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Marshal
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#35 · Initiateur · Intrépide · Commando

Marshal

45,1 %victoires · −3,0 pt depuis le patch
13,9 %des matchs
difficulté

Débuter

Capacités

Flasque alchimique
Inflige des dégâts et des effets négatifs aux adversaires proches

Marshal lance une flasque qui inflige des dégâts et réduit les dégâts des armes et la vitesse de déplacement des cibles touchées.

  1. Les unités ennemies touchées perdent 1 d'endurance
  2. +35 Damage and -25% Weapon Damage
  3. -7 s de temps de récupération et +2 m de rayon · Applique −30 % de cadence de tir
Bravoure
Gagne une protection et de la vitesse de déplacement

Marshal gagne une protection et de la vitesse de déplacement.

  1. -24 s de temps de récupération et +2 s de durée
  2. +30 % de résistance aux effets négatifs et augmentation du multiplicateur spirituel
Mitard
Immobilise la cible si elle ne s'échappe pas

Marshal immobilise l'occultiste adverse. Si la cible ne sort pas de la zone pendant le temps d'évasion, elle subira des dégâts et sera immobilisée.

  1. Marshal inflige +20 % de dégâts des armes aux unités immobilisées pendant 5 s
  2. +0.75 s de durée
  3. -14 s de temps de récupération · Réduit les adversaires au silence jusqu'à leur fuite ou immobilisation
Charge ultime Ultime
Émet des impulsions qui volent les PV des adversaires

Après 2 s de canalisation, Marshal émet des impulsions qui infligent des dégâts et le soignent en fonction de ces dégâts. · Durant la canalisation de Charge ultime, Marshal bénéficie d'une meilleure résistance spirituelle et d'une meilleure résistance aux balles.

  1. +40.5 de DPS · -30.0 s de temps de récupération
  2. +4 s de durée · Intouchable et +30 % de résistance pendant la canalisation

Les 6 achats clés, dans l’ordre

1Balles véloces
Balles vélocesvers 1 min · 83 % des joueurs
2Balles ouvrantes
Balles ouvrantesvers 3 min · 84 % des joueurs
3Chargeur titanesque
Chargeur titanesquevers 9 min · 85 % des joueurs
4Rechargement éclair
Rechargement éclairvers 11 min · 91 % des joueurs
5Vitesse persistante
Vitesse persistantevers 15 min · 68 % des joueurs
6Magnum mercuriel
Magnum mercurielvers 21 min · 82 % des joueurs

Progresser

6,7kills · Par partie
7,4morts · Par partie
11,3assistances · Par partie

Les achats fréquents

Rechargement éclairRechargement éclair
vers 11 min91,2 %
Chargeur titanesqueChargeur titanesque
vers 9 min84,9 %
Balles ouvrantesBalles ouvrantes
vers 3 min83,7 %
Balles vélocesBalles véloces
vers 1 min82,7 %
Magnum mercurielMagnum mercuriel
vers 21 min82,4 %
Vitesse persistanteVitesse persistante
vers 15 min68,4 %
Chargeur XLChargeur XL
vers 7 min66,1 %
Pied plumePied plume
vers 17 min62,6 %
Saturation spirituelleSaturation spirituelle
vers 27 min61,1 %
Tir véloceTir véloce
vers 9 min58,9 %
Cadence infernaleCadence infernale
vers 7 min45,1 %
Résilience spirituelleRésilience spirituelle
vers 21 min45,0 %

Expert

45 813Parties analysées
13,9 %des matchs
48,0 %Avant le patch

Tous ses matchups

Son taux de victoire contre chaque adversaire.

Mirage
50,9 %3 443
Pocket
50,8 %5 698
Surin
50,8 %6 684
Myxo
50,6 %3 675
Le Portier
50,3 %4 705
Silver
49,9 %6 675
Rem
49,6 %9 877
Paradox
49,4 %6 434
Mina
49,1 %10 452
Billy
48,9 %8 660
Venator
48,6 %11 726
Serregrise
48,0 %3 786
Bebop
47,2 %8 656
McGinnis
47,1 %3 482
Céleste
47,0 %6 915
Calico
47,0 %4 497
Yamato
46,9 %5 602
Sinclair
46,7 %4 271
Rôdeur
46,2 %10 300
Infernus
46,0 %10 202
Apollon
45,7 %6 039
Vypère
45,7 %4 361
Holliday
45,2 %4 578
Abrams
44,6 %7 598
Dame Geist
44,4 %6 277
Scopa
44,2 %7 904
Cravache
44,1 %9 745
Vindicta
44,0 %7 616
Miro et Minus
43,6 %7 518
Lyanne
43,6 %6 294
Dynamo
41,6 %6 732
Victor
41,4 %7 846
Nébula
40,8 %13 393
Kelvin
40,8 %3 885
Seven
39,9 %8 888
Tombale
39,6 %9 549
Paige
38,0 %8 976
Roi des rats
34,8 %11 887

Comment contrer Marshal

Les héros qui battent le plus souvent Marshal depuis le patch.

Builds de la communauté

Builds du monde entier, toutes langues. Classés par parties jouées.

1
“шкибиди унитазик”
202 parties · 49,5 % victoires
Chargeur XLTir rapprochéSurplus d'enduranceBottes de courseFurieMalédiction de ralentissement
2
“yonder i wander's murder everyone build”
143 parties · 43,4 % victoires
Chargeur XLSurplus de PVChoc mystiquePointe creuseBottes de courseMalédiction de ralentissement
3
“oses”
68 parties · 47,1 % victoires
Explose-têteSurplus spirituelBalles antimonstresBalles perforantesSacrifice rituelRecharge manuelle
4
“Warden - Gun-Initiator [40% WR] [tracklock.gg]”
58 parties · 37,9 % victoires
Balles vélocesBalles ouvrantesBalles antimonstresCadence infernaleChargeur XLTir véloce
5
“LIGHTBRINGERxSITUATION WARDEN BUILD”
56 parties · 39,3 % victoires
Balles vélocesBalles ouvrantesSurplus de régénérationChargeur titanesqueTir véloceVitesse persistante
6
“FaxFox Warden”
53 parties · 39,6 % victoires
Balles vélocesBalles antimonstresBalles ouvrantesChargeur titanesqueTir véloceRechargement éclair

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Titres tels que leurs auteurs les ont écrits.